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  • A partir de : 10 ans
  • Joueurs : de 1 à 2
  • Durée : min
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Micro Dojo

Comment on joue ?

Une fois le plateau représentant la ville mis en place, déterminez aléatoirement qui joue en premier. On joue chacun notre tour, en effectuant ces 2 étapes dans l’ordre : se déplacer puis activer la case d’arrivée.
On choisit un pion disponible et on le déplace sur une case valide, puis on place notre marqueur Daimyo sur le pion. Cela le rend indisponible pendant un tour.
On active ensuite les effets de notre case : gagner des ressources, construire ou effectuer une action bonus.
Un jeu très tactique où chaque déplacement compte ! Le joueur ayant le mieux contribué au développement de la ville deviendra le nouveau Daimyo.
Un mode avancé vient renouveler le plaisir de jeu une fois celui-ci bien en main.

Un jeu de placement pour 2 joueurs qui vous transporte dans le Japon féodal.

Créé par :
Ben Downton
Ilustré par :

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15.00

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  • A partir de : 10 ans
  • Joueurs : de 1 à 2
  • Durée : 30 min
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