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9.00

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  • A partir de : 8 ans
  • Joueurs : de 2 à 2
  • Durée : min
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Antinomy

Comment on joue ?

En début de partie, on reçoit 3 cartes, et on dispose le reste (sauf une carte) en une ligne au centre de la table. La dernière carte est placée face cachée en bout de ligne, l’une des couleurs au dos est recouverte par un pion. Ce pion indique quelle couleur est “indisponible” pour marquer des points, et il se déplace sur une nouvelle couleur à chaque fois qu’un joueur marque un point. On va à notre tour jouer une carte de notre main, ce qui permet de déplacer notre baguette dans le futur (vers la droite) ou le passé (vers la gauche). La carte jouée va venir remplacer la carte en face de laquelle on arrive, et cette dernière vient dans notre main. Pour marquer un point, il faut avoir en main 3 cartes de même couleur, valeur ou symbole. Aucune de ces cartes ne doit correspondre à la couleur marquée par le pion en bout de ligne. Si votre déplacement vous place en face de l’autre sorcier, un duel s’engage : comptez les valeurs des cartes dans votre main : le joueur avec le plus haut total vole un point à l’autre. Le premier à atteindre 5 points gagne la partie.

Un jeu pour 2 tactique et rapide, à emmener partout !

Un jeu de la gamme Micro Game.

Créé par :
John Baluci
Ilustré par :
Editeur :

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9.00

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+
  • A partir de : 8 ans
  • Joueurs : de 2 à 2
  • Durée : 30 min
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