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  • A partir de : 8 ans
  • Joueurs : de 4 à 8
  • Durée : min
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Time Bomb Undercover

Trouvez qui est avec vous, qui est contre vous et qui fait cavalier seul avant que la bombe n'explose !

Comment on joue ?

Votre but dans ce troisième opus de Time Bomb reste à l'identique, faire gagner votre équipe en désamorçant la bombe ou en la faisant exploser ! Mais attention à la personne qui est seule contre tous, le Shadow !
Chaque joueureuse reçoit une carte indiquant son équipe. On est soit de l'agence (les gentils), soit de l'organisation (les méchants), soit Shadow.
L'agence doit trouver tous les fils verts pour désamorcer la bombe, l'organisation doit trouver la carte la faisant exploser et le Shadow peut faire les deux à condition d'être la personne qui révèle le dernier fil vert ou la carte bombe !
Au début de la partie, les joueurs montrent à leurs voisins de gauche le bas de leur carte identité qui indique de quelle équipe ils sont, mais attention, certaines n'ont pas la bonne indication ! De plus, le Shadow peut montrer qu'il est d'une équipe ou de l'autre ! Ne vous fiez donc pas totalement à cette information !
A chaque manche, chaque personne reçoit le même nombre de cartes fils qu'il regarde et pose devant lui face cachée. Après que chaque joueureuse ait dit ce qu'il a reçu comme cartes, bluffs et mensonges autorisés bien entendu, les joueurs retournent face visible selon leurs choix un certain nombre de fils.
Si une équipe ne l'emporte pas, on prend les fils encore faces cachés pour les distribuer de nouveau et les manches se succèdent ainsi !
A noter que chaque manche a son petit événement qui va venir pimenter le tout !

Time Bomb Undercover est très proche du tout premier, mais on y a ajouté de très bonnes idées ! Les informations supplémentaires en début de partie ajoutent un peu plus de déduction et de bluff et le rôle du Shadow amène encore plus de chaos !

Créé par :
Quentin Schoemacker / Yusuke Sato
Ilustré par :
Editeur :

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18.00

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  • A partir de : 8 ans
  • Joueurs : de 4 à 8
  • Durée : 20 min
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